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Script Cambio de personaje al morir
Drupogame :: RPG Maker :: RPG maker XP :: Scripts
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Script Cambio de personaje al morir
Descripción
Script que cambia al personaje principal del mapa cuando se muere y lo cambia por el segundo del equipo, le da un toque mas realista a los juegos rol
Script que cambia al personaje principal del mapa cuando se muere y lo cambia por el segundo del equipo, le da un toque mas realista a los juegos rol
- Código:
#==============================================================================
# ** Game_Player (Death Switch)
#------------------------------------------------------------------------------
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
alias switch_refresh refresh
def refresh
switch_refresh
if $game_party.actors.size == 0
@character_name = ""
@character_hue = 0
return
end
#------------------------------------------------------------------------------
# cuando el personaje esta muerto
#------------------------------------------------------------------------------
for actor in $game_party.actors
lead = actor unless actor.hp == 0
break unless lead.nil?
end
#------------------------------------------------------------------------------
@character_name = lead.character_name
@character_hue = lead.character_hue
@opacity = 255
@blend_type = 0
end
end
class Game_Player < Game_Character
alias switch_update update
def update
switch_update
#------------------------------------------------------------------------------
# Si el heroe principal esta muerto
#------------------------------------------------------------------------------
for actor in $game_party.actors
lead = actor unless actor.hp == 0
break unless lead.nil?
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Si todos los heroes estan muertos
#------------------------------------------------------------------------------
if $game_party.all_dead? or $game_party.actors.size == 0
$scene = Scene_Gameover.new
return
end
$game_temp.gameover unless !lead.nil?
@character_name = lead.character_name
@character_hue = lead.character_hue
#------------------------------------------------------------------------------
end
end
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