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MOG_Full Battleback V1.2
Drupogame :: RPG Maker :: RPG maker XP :: Scripts
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MOG_Full Battleback V1.2
Este script de Moghunter permite extender el battleback y genera un efecto de Zoom en
la bandeja de status. (Un efecto de camara)
Compatible con batallas frontales.
la bandeja de status. (Un efecto de camara)
Compatible con batallas frontales.
- Código:
#_________________________________________________
# MOG_Full Battleback V1.2
#_________________________________________________
# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
#_________________________________________________
module MOG
#Nome da WindowsSkin.
BATSKIN = "001-blue01"
#Ativar Fade na janela.
BATFAD = true
#Opacidade da janela.
BATOPA = 220
#Opacidade com Fade
BATOPA2 = 100
end
$mogscript = {} if $mogscript == nil
$mogscript["fullbattleback"] = true
#----------------------#
# Window_Battle_Status #
#----------------------#
class Window_BattleStatus < Window_Base
alias mog5_initialize initialize
def initialize
mog5_initialize
self.opacity = MOG::BATOPA
self.y = 480
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(MOG::BATSKIN)
end
alias mog5_update update
def update
if self.y > 320
self.y -= 5
elsif self.y <= 320
self.y = 320
end
super
if MOG::BATFAD == true
if $game_temp.battle_main_phase
self.opacity -= 4 if self.opacity >= MOG::BATOPA2
else
self.opacity += 4 if self.opacity <= MOG::BATOPA
end
end
mog5_update
end
end
#--------------------#
# Spriteset_Battle #
#--------------------#
class Spriteset_Battle
alias mog5_initialize initialize
def initialize
mog5_initialize
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)
@viewport1.rect.height = 480
@viewport2.rect.height = 480
resize = 480.0 / @battleback_sprite.bitmap.height
@battleback_sprite.zoom_y = resize
end
end
The_King_Jaas- Co-Administrador
- Mensajes : 1737
Fecha de inscripción : 02/02/2011
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