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Mensaje por The_King_Jaas Miér Mar 30, 2011 9:38 pm

Este sencillo script lo que hace es que al usar un item sobre un personaje este pueda aprender una habilidad.


Código:
#_______________________________________________________________________________
# MOG Skill Item V1.0         
#_______________________________________________________________________________
# By Moghunter         
# http://www.atelier-rgss.com
#_______________________________________________________________________________
# Permite que os item ensinem habilidades aos personagens.
#_______________________________________________________________________________
module MOG
#Definição do som quando aprende a habilidade.
SKILL_LEARN_SE =  RPG::AudioFile.new("106-Heal02",150,150)
#Definição do som quando não pode aprender a habilidade.
SKILL_NOLEARN_SE =  RPG::AudioFile.new("057-Wrong01",150,150)
#Definição dos Itens que ensinam as habilidades.
#
# ITEM_SKILL = {A=>B, A=B, ...}
#
# A = ID do ITEM.
# B = ID da HABILIDADE(SKILL).
#
ITEM_SKILL = {
              1=>1,
              2=>2,
              3=>3,
              4=>10,
              5=>23,
              10=>13,
              15=>15
              }
end
################
# Game_Battler #
################
class Game_Battler
alias mog44_item_effect item_effect
def item_effect(item)
item_skill = MOG::ITEM_SKILL[item.id]
if item_skill != nil
unless self.skill_learn?(item_skill)
self.learn_skill(item_skill)
$game_system.se_play(MOG::SKILL_LEARN_SE)
return true
else
$game_system.se_play(MOG::SKILL_NOLEARN_SE)
return false
end
end
mog44_item_effect(item)
end
end
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