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Mensaje por MSword23 Sáb Abr 09, 2011 1:40 am

No se me ocurría un buen nombre para este "engine", pero bueno aquí les va:

Hice
este "engine" a petición de ayuda de TargetMaster. Lo que hace este
engine es que si tienes a un personaje que se va de tu party y luego
regresa, nivela a este personaje para que tenga el mismo nivel que el
del personaje principal. Ojalá y no se hayan confundido con esta
pequeña introducción, aquí les pongo el engine:

Paso #1:
Crear
dos variables (yo usé el 0001 y el 0002) en el primero puedes poner el
de tu personaje principal (en mi caso, lo llamé Nivel Ralph) y el
segundo el de tu personaje que se va (en mi caso, lo llamé Nivel
Ulrika).

Paso #2:
Debes de poner esto en un evento común:
-Operaciones de variable: [0001: Nivel Ralph] = de [Ralph] Nivel
-Operaciones de variable: [0002: Nivel Ulrika] = de [Ulrika] Nivel
-Operaciones de variable: [0001: Nivel Ralph] -= Variable [0002: Nivel Ulrika]
-Cambiar Nivel: [Ulrika], + Variable[0001: Nivel Ralph]

Paso #3:
En el evento que hace que tu personaje vuelve a tu party, debes de llamar a este evento común.

Si quieren verlo mejor, aquí tambien les dejo el Demo:DEMO

Créditos a:
MSword23 - Por haber hecho este pequeño engine

Agradecimientos a:
TargetMaster - Por alentarme a hacer este pequeño engine.

Gracias por su atención!!!
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Mensaje por Akeo Sáb Abr 09, 2011 1:46 am

ohh me gusta no esta nada mal lo e entendido xD
haber que tal se be en la demo
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Mensaje por The_King_Jaas Sáb Abr 09, 2011 2:37 am

Me gusta tu engine cuando regrese con mi proyecto original creo que lo usare
Very Happy
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