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Mitsu-Evo ATB
Drupogame :: RPG Maker :: RPG Maker VX :: Scripts
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Mitsu-Evo ATB
permite que el sistema de batallas normales (x defecto de VX, laterales o no o usando el script XP battlers) permita que los turnos sean a tiempo real (ATB)
Extracto de script
Documento completo: http://www.zshare.net/download/916814345ded3c01/
Extracto de script
- Código:
#==============================================================================
# ☆VX RGSS2 「汎用簡易ATBシステム」☆
# EnDlEss DREamER
# URL:http://mitsu-evo.6.ql.bz/
# 製作者 mitsu-evo
# Last:2011/6/18
# 汎用的なアクティブタイムバトルシステム
# Si usas XP main (STR11c), instala debajo de la linea 336 (draw_actor_mp):
# draw_atb_gauge(actor, rect.x, rect.y + 72, w)
# Pon debajo de ▼Materiales (y del VX Service Pack 1) pero encima de ▼Main
#==============================================================================
$ed_rgss2 = {} if $ed_rgss2 == nil
$ed_rgss2["ed_active_time_battle"] = true
#使用時は上の2行記述の「#」を消すこと。
$imported = {} if $imported == nil
#******************** ATB各種設定 ********************
COUNT_MAX = 1000 # Marcador MAX de ATB
# ATB増加スピード比率の設定
# 配列の[x]の値が下記変数と連動している。
# 配列は追加設定が可能で、イコールの後がスピード倍率。
COUNT_SPEED = []
COUNT_SPEED[0] = 2.0
COUNT_SPEED[1] = 4.0
COUNT_SPEED[2] = 6.0
COUNT_SPEED[3] = 10.0
# ATB増加スピード格納変数番号指定。
# Especificar variable para ATB
ATB_COUNT_VARIABLES = 9
# 最弱スキルの威力をデータベース「効果値」より引用する。
# Especifica daño base de hasta 999 en algunos scritps
BASE_SKILL_DAMAGE = 100
# % inicial y audio de ATB
SKILL_ACTION_COUNT = 2000 # %(20倍)
ACTOR_ACTION_SE = "Audio/SE/Flash1" # SE de listos
ACTOR_SPELL_SE = "Audio/SE/Magic" # SE de conjuros
SPELL_WAIT_TIME = true # Espera para hacer conjuros
BATTLE_MASSAGE_OPACITY = true # Opacidad de ventana de mensaje
ENEMY_ATB_WINDOW = true # Marcador ATB del enemigo
SPELL_DISPOSE = 200 # VEL base de conjuros
SPELL_DISPOSE_DAMAGE = 0.3 # daño base de conjuros
SPELL_SPEED_UP = "詠唱倍増" # Acelerar. メモ欄使用文字
SPELL_SPEED_DW = "詠唱半減" # Enlentecer. メモ欄使用文字
# ゲージ加算のフレーム更新頻度。
# 加算処理は5フレームごとに更新。重たい場合は値を1ずつ増やして試す。
ATB_FRAME_UPDATE = 1
# 混乱&暴走時の行動を通常攻撃以外も有効にする
INPUTABLE = true
# en def create_spell_window, editar s1 y s2 para las tecnicas que no apuntan a nada
# ************************************************************
Documento completo: http://www.zshare.net/download/916814345ded3c01/

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Fecha de inscripción: 21/02/2011
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